Le Pandawa est très bien je trouve, manque plus qu'à modifier la branche eau (ce qui est prévu normalement) et à modifier 2 ou 3 sorts support et la classe deviendra optimal.
Le panda doit, pour atteindre son plein potentiel, monter au moins 8 sorts. Le fait que l'imbibé puisse, à la prochaine maj imbiber sans aucune condition, le rendra plus efficace en team puisqe le tonneau est très difficile à placer en groupe. En solo, il restera efficace grâce au tonneau qui décuplera ses dégâts.
Pour montrer la faiblesse du panda sans imbibé, je tape du moins 30 en 8pa avec 2coups laiteux. Alors qu'avec imbibé, mes dégâts dépassent les 50 en deux tours (sans imbiber au maximum), et peuvent ateindre les moins 400 si imbibation a haut niveau.
Si son potentiel dépends de la stratégie, et que c'est fun a jouer:) . (contrairement à l'actuel panda terre )
Ca restera une question d'équilibrage...
Je viens de découvrir à l'instant une information sur wakfu world par hasard qui pourrait plaire à beaucoup de personne jouant pandawa:
Une "Exclu" de la REFONTE DU PANDAWA (à venir) par un game designer de wakfu, je ne ferai pas de copier coller inutile (juste indiquer le chemin), l'information se trouve rubrique "Communauté => Brèves"
Pour ma part je suis très satisfait des éventuelles transformations du gameplay pandawa à venir =)
@ Anak : Le combo fontaine de laiqueur + trounée générale fait assez mal dès le début, et fait vite monter l'imbibation. En trois tours, tu as une imbibation raisonnable.
Après, tout est dans le placement du tonneau, dans l'utilisation de karchamrak, d'éther, etc... Le pandawa eau/feu n'est pas un perso fait pour les combats cours, ou pour spamer un combo dès que tu es au cac. Un bon panda feu/eau est capable de batre des srams de leur niveau.
Ps : C'est du lait de bambou fermenté. C'est donc de l'alcool :P
Bonjour à tous, j'aimerai faire part de mon expérience de jeu avec le panda,
bien que d'un point de vue tactique la possibilité de pouvoir déplacer à sa guise avec karcham pour 2 PA ainsi que de pouvoir retirer 200% de résistance au même mob soit vraiment, bein.. trop , je trouve tout de même que le panda n'est pas super viable pour un "GUERRIER-porteur", en mode eau/feu les dégâts ne sont pas au rendez-vous, actuellement lvl 33 avec panoplie BR (8PA) et scarafeuille pour varier, pour pouvoir monter en dommage le fait d'imbiber en solo n'est pas le top, il faut toujours se cacher avec le tonneau pour pouvoir survivre...sa commence vraiment à devenir lassant de faire ça pour pouvoir faire du gros dommage..
Quelques joueurs jouant eau/feu pourrais me faire part de leur stratégie en solo et trouvez vous également que malgré le gameplay les dommages ne sont pas au rendez vous ? (tournée générale lvl 100 c'est -17pdv, le seul sort feu qui permet de faire du gros dommage avec l'imbibation, c'est à dire après moultes tours à se faire taper très fort dessus)
Une dernière chose que je trouve également dommage: du "lait" ! je me doute qu'ankama vise un public plus large avec wakfu mais 'l'alcool" est tout de même plus logique : "tiens regardes je lui envoie du lait et après je le brûle" bah wé ça le fait moins ^^
@ El britanio : Ton analyse ne me plait pas vraiment.
Panda full terre : ok
panda terre/feu : ils gagnent en aspects tactiques.
Panda feu/eau : si tu n'arrives pas a jouer en groupe, ce n'est pas de ma faute. Perso, je n'ai aucune difficulté à jouer en groupe.
Flasque explosove sans intérêt : tu as vu ça où ? C'est un des sorts feu que je préfère. La force de frappe ne fait pas tout. Pouvoir infliger cécité niveau 5 en infligeant un seul imbibé, ça me semble assez énorme pour que les dégâts soient limités.
Il reste une MAJ avant la sortie j'pense : fin Janvier/début Février, ensuite la Gold en fin Février(/début Mars) :)
Sinon le nouveau Panda' m'a l'air pas mal Θ ̨Θƪ
Ce que je trouve regrettable, chez nos ami les bestiaux buveurs, il y a :
-les full terre "je frappe avec ma tete ils meurent"
-les feu/terre, qui ont au final aucune raison d'utiliser le feu qui les affaiblis.
-les eau/feu, qui peuvent pas jouer en groupe.
Néanmois, une grand avancée dans la dernière Maj, bonne amélioration (sauf flasque explosive et toilaitage que je trouve désormais... sans interet.)
Il faudrait peut être que l'eau inflige le même effet imbibé que sur les ennemis, pas de perte de PA.
c'est coolque les sort feu dépandent plus du tonneau comme sa quand on est mal en ponit on peu se barer =) moi j'avais une panda eau/feu avent elle géré trop mais c'était son seul point faible sa vita
@ Noda : Si, mais j'ai fait le c.., je pensais que j'allais préférer le jeu terre, mais je me rends compte que c'est l'inverse. Il n'y a qu'un seul nom de panda qui me plait, donc, j'ai supprimé ma panda. Et, je le regrette. là, je suis lvl 9....
Edit : Après 5 heures d'xp intensif, je suis à peine niveau 15. Encore 8 niveaux pour rattraper mon premier perso...
Ps : J'ai l'impression que l'xp des sorts a, légèrement, été revue à la hausse, parce que mes sorts sont plus HL qu'avec mon ancien perso qui jouait exactement de la même façon. (au même lvl évidemment)