Etant iop terre comme arme j'arrive pas à me décider entre la Claymore et la Goultard sachant qu'avec la dernière, on a 8 pa mais des résis de merde, pour l'autre c'est le contraire on perd 1 pm mais on gagne du tacle et 35% de bonus...
pour le nerf d'éventrail et de ravage je comprend totalement et de plus l'état entravé est beaucoup mieux que sonné mais ce qui me dérange c'est :
-impact qui ne coute plus 1 PM/2 PA mais 3 PA
-roknocerok qui n'inflige plus séisme
-roknocerok et impact dont la portée n'est plus modifiable (à ce qu'on m'a dit)
j'ai envie de rejouer à wakfu mais le iop terre-air est, pour moi, la seule vrai classe à la fois stratégique et qui tape fort ...
si seulement ils pouvaient remettre impact et roknocerok comme ils étaient avant ...
Je dois dire que le nerf de ravage est un peu normal, sonné c'est juste abusé comme etat... Mais le nerf d’éventail aurait dû être bridé à 2/cible à mon avis.
Je voudrais savoir pourquoi avoir enlever envantraille c est un énorme andicape pour un Iop full air c étai le sort indispensable pour nous et on le bride a une action part tour!!! Se personnage et 100% CAC il ne peut déjà frapper que a une casse devant lui . il faut alligner 3 jabs pour frapper correctement par rapport a d autre perso de plus avec autorité revu ils son déjà bien affaiblie la branche air! alors pourquoi brider Èvantraille? les Iops 8 pa tape toujour 3 fois et enchaine avec evantraille se qui ne les gêne pas vue qui ne mise pas sur les pm. Je suis un Iop full air lvl 56 et je ne tien pu tête a des lvl 38 je retire 250 part tour équiper d items jets parfais voyer le déclin de ma branche!!! Je vous demande votre aide que penser vous cette injustice? reagisson Iop air!!!
ok alors expliquez moi pourquoi avant maj en mode 5 pm
uppercut*2 45 45
jabs*3 75 75 75
eventrail*2 78 78
calcule = 471
apres maj en mode 5pm j ai seulement enleve amplification pour monter compulsion a fond et monter autoriter a 17 seul modif apporte
uppercut*2 35 35
jabs*3 48 48 48
eventrail 52
calcule=266
avec compulsion a fond autoriter passer de 13 a 17 je devrai taper plus pas moin???
Les iops terre sont tout simplement devenus des merdes :
- portée non modifiable et 3 PA pour 20 de dégat au lvl 100 !!!
- roknocerok portée non modifiable et 5 PA pour 55 de dégat au lvl 100 + 10% de chance de sonné !!!
alors qu'avant il y avait 1/4 chance d'enlever la moitié des dégat supplémentaires et à coup sur en CC
je sais pas ce qu'ils prennent chez Ankama mais sa doit pas être que de l'eau ... Ils ont démoli ma seule raison de jouer à Wakfu...
depui la maj ils sont totalement tuer les iops air c est de l abu es-que d autre joueurs de iop air son dans mon cas?
moi du coup obliger de monter un new perso!!!!
adieu mon iop 6pm :(
Ayant recommencé un Iop multi-éléments qui vient tout juste d'atteindre le level 13, je me demande quels sont les sorts à monter prioritairement, en sachant que j'ai conservé tout les points.
J'ai vu la modification en ce qui concerne Roknocerok, un Iop orienté cc avec 10 pa, ça peut être très dévastateur avec 1/2 de provoquer l'état sonné à l'adversaire lors d'un coup critique. Cela ferait de lui un Iop original en plus d'être puissant. :o