Non le feu a été de nouveau égale à la terre, je suis plutôt content, seul d'étais c'est que je sais pas jouer iop feu ^^, quelqu'un pourrais faire un build comment montter le iop feu et comment se servir de ses sorts ?
Face aux nouvelles caractéristiques liées aux dégâts des éléments, augmenter les Points de Vie est plus rentable. Il vaut mieux choisir le PM ET les PdV.
lola a raison, l'élément feu devient plus puissant que la terre.
Je dirai que les iop terres sont un peu plus fort que les iop feu au CAC sur du mono-cible et qu'ils ont l'avantage de faire de bons dégâts a distance avec Impact et Roknocerok.
Les iop feu sont cependant meilleurs pour les dégats de zone et ont une mobilité légèrement supérieure (super iop punch ne coute pas de PM).
Edit: Non en fait j'ai dis de la merde si on joue iop feu 9PA sa se vaut en mono-cible CAC
Autant pour moi, ébranler réhaussé de 5 dégats au lvl 100, cependant ravage énormément réduit. Mais c'est vrai que les iop feu en ont pris un sacré coup.
Le iop terre ravage et meilleur que feu colere.
Terre ravage 76 6 pa plus ampli 2 fois a 25% sa fais 104 quand ta plus de PW ta encore ravage
Feu Colere 96 6pa et 2Pw meme nombre de point consommer ke terre moins fort et plus de colere aprere 3 fois