personnellement les fécas était beaucoup mieux dans l'ancienne version... C'est quoi cette idée de 1mettre la glyphe 2 mettre un sort sur la glyphe ?? le pire c'est que c'est.... '''mécanique'''! il faut du mécanisme pour mettre des glyphes , quoi. ensuite les glyphes terre ne servent presque a rient , on doit se téléporter sur nos glyphes , franchement , j'espere aussi qu'il y aura des glyphes d'imobilisations . ca m'avait manqué mais bon , c'est deja ca on va dire.
@Maw:A l'origine je me suis dit comment j'allais le jouer quand il y avait le devblog,ensuite je ne veux pas d'une classe"kikoujesuislvl1jeteroxavecmonkikitoutdur" .Après il faut cherché quand meme un minimum de simplicitée,et sa devient lourd quand tu dois lancer d'abord une glyphe neutre et ensuite un sort pour l'activée.Puis entre nous je trouve que certain glyphe sont inutiles.Après il y a un point qui me déçois...
Le fait que le glyphe Ou l'armure ai un point de mécanisme...OK,mais les deux!!Sa pourrit toute la flexibilitée du féca!!
Enfin j'èspere que tu me comprendra/ou pas c'est ton choix
Et pour infos,le féca est ma classe préférée dans wakfu,dofus arena et dofus, j'aime son BG,j'ai eu des hauts et des bats avec cette classe si difficile a magnée,si cette classe dans wakfu est pas faite pour moi?peux-etres,mais essayer de la corriger ferait pas trop de mal je pense.
@ ioperie :
Personnellement, je n'ai pas encore joué le Feca donc je ne me prononcerais pas sur l'equilibrage précis de tel ou tel sorts.
En revanche, tu nous dis quelques absurdités. Tu t'es demandé comment jouer ton Feca avant même de le créer ? Et bien c'est tout simplement génial, je suppose même que c'est ce que le studio cherche à nous donner : du choix et de la réflexion. Après évidemment si tu cherches la simplicité avec un personnage clone qui roxx dès son niv.1, la classe n'est peut-être pas faite pour toi.
Pour ce qui est de l'armure lancé sur l'ennemi c'est un détail tellement insignifiant que je n'y reviens pas dessus. Y'a que toi pour être choquer par un tel move.
Moi je vais lancer mon avis sur cette classe:je n'aime pas
C'était ma classe préférée dans wakfu V1 et V2 mais la ...,je sait pas trop elle colle pas avec son BG.
Je pense qu'avoir fait autant de glyphe et d'armure rend le féca très polyvaleent mais...Il n'y en a pas un peu trop?
Quand j'ai créer mon féca a un moment je me suis dit:je vais jouer comment?
Je sait pas si à vous sa la fait mais moi je me suis posé cette question.
Les glyphes dans l'ensemble je les trouves pas terrible car elle donnent justement trop de boosts a mon goût,en plus,il n'y a meme pas de glyphe pour enlever PA et PM mais elles en rajoute!
Je trouve pas que rajouter des PA/PM sert a protéger et respecte donc le BG du féca.
Ensuite il y a des armures qu'on lance sur les ennemie,mais vous entendez? des armures!!
Une armure sert a protéger pas a frapper,prenez un dictionnaire et regarder le véritable sens du mot armure.
Je trouve que c'est mieux quand on a directement le glyphe qu'on veux(du genre glyphe agressif) en une seule ataque et non pas poser un glyphe neutre et l'activer avec un sort.
Enfin je vous ai donner mon avis je vous laisse etre d'accord/ou pas
Bon moi j'ai envie de dire un truc sympa sur les fécas.
Je suis lvl 29, tous mes sorts lvl 20 au moins, maitre féca lvl 19 et armure lvl 7.
Je viens de me faire un couple de chef ( ok pas très dur mais bon :p ) en 5 tours. 2 glyphe Attaque naturelle, sur moi armure fécarteau, sur eux armure tapis de flamme et derriere moi une gyphe PA et une Res ( fécarteau) , et tapant avec 2 attaques volcan et glyphe fécarteau... Perdu 170 points de vie, infligé 400... sur deux mobs differents.. moi je trouve ca plutôt sympa ! ( après je ne suis pas très HL encore donc j'attends la suite avec impatience ! )
Même a HL c'est ridicule, les seuls sorts de protection sont renvois, armure de la paix, cuirasse, et l'armure goutte, L'un est trop aléatoire pour se baser dessus, l'autre est juste naze, rien a foutre sur un Féca, et enfin l'armure goutte et cuirasse sont de gros fail, car a HL les res sont sans effets.
@Ayannah: Mais bien sur que je ne pense pas ça -_-
Mais quand même, donner 1% de res c'est trop nul. Le feca de dofus lui peut reduire 2/4 des degats reçu par les monstres de son NIVEAU...
Le BG, doit fonctioner que ce soit au niveau 1 ou 100.
Ou est la capacité de protéger a BL ?( Il en existe oui, mais...)
merci pour votre aide , mais je trouve le feca trop HSpar apport à son rôle initiale, et je ne prend aucun plaisir à le jouer.
merci quand même de m'avoir donné des idées.
Aux vues de quelques demandes, je vous propose le build rapide de mon féca basé eau ( que j'ai arrêté, soit-dit en passant, à cause de son nouveau background s'éloignant trop a mon goût de ce que devrait être celui d'un féca ).
@Mana : En même temps tu te vois à bas niveau réduire de 90% les dégâts des Tofus, Scaras, Bouftous et autres bestioles pour les réduire à l'état de Pious ? TOUS les persos méritent leurs ailes vers les hauts-niveaux (à part les Iop, mais on va rien dire sur leur intérêt stratégique...), au niveau 10 un Sadida va pas foutre 6 poupées ou virer 100% de résistance air, un Cra va pas pouvoir balancer deux flèches perçantes sur trois balises, un Ecaflip va pas récupérer toute sa vie à chaque tour, et j'pourrais continuer pour chaque classe.
Pour ma part je trouve ces Fécas vraiment à refaire aussi.
Depuis la disparition d'un certain GD qui avait des idées intéressantes, on ne nous sort que des classes bâclées avec des sorts de mayrde. Coïncidence ? Non monsieur.
@Ketenacre: En fait, j'ai oublier la glyphe de Fecarteau :p
Vu comment la glyphe est grande ça doit être facile d'être permanement dessus x)
Enfin, ce sont les sacri qui vont êtres content ^^
Le vrai problème c'est que tout ça c'est a THL :/
Hé bien voilà on y est je pense qu'avec le féca ankama vient de détruire une sorte de mythe pour moi. Depuis cette V.3 c'est la seule classe que j'ai essayé de tester objectivement et franchement j'ai l'impression d'avoir un mauvais clone de féca. Lui qui était si agréable à jouer à la v.2 est devenu un véritable boulet.
La v.3 aurait du nous offrir le petit manque de polyvalence qu'il nous manquait à la v.2 pour avoir de très bon féca et pouvoir tenir un vrai rôle de défenseur grâce à cette multitude de sort que l'on peut désormais monter. Mais là on se retrouve avec une classe à moitié finit:
-Dgt à long terme comme à court terme assez décevant.
-Une résistance de Drago Dinde transformé en Tofu.
-Les soins qui pouvaient largement faire rougir un éni sont devenu useless.
-La classe qui avait la 2ème meilleur po du jeu se retrouve à égalité avec les éca et xel alors que les map sont plus grande.
-Des contres états presque inutile puisque ceux-ci n'ont presque plus de durée dans le temps.
-un tanking à la ramasse et je suis gentil.
-Et biensur l'une des classes les plus stratégiques du jeu devenu heu ........ je vais rester poli sur ce coup.
Bref moi qui attendait beaucoup de cette classe y a de quoi se mettre un glyphe dans la tête.Merci ankama pour avoir réussit encore une fois à faire un massacre et j'ai vraiment peur pour les srams.