voila récemment j'ai up nature morte avec mon sadi pour faire quelque test et sa m'a fait pensé a simulation de notre cher enutrof ce sort oublié au fond d'un placard a vrai dire je ne sais même plus depuis combien de temps on se trimballe ce sort il me semble qu on l'avait déjà au tout début de la création de l'enutrof et c'est surement le seul sort enutrof qui n'a subi aucun changement....
quelqu'un l'aurait-il testé récemment ou bien même avant?
A ma connaissance aucun enutrof n'a up ce sort voila c'est pour savoir si ce sort bien que j'en doute fort aurait une réelle utilité??
si vous avez deja up ce sort j'aimerai bien avoir votre avis dessus ^^
Perso, mon enu feu, je n'ai aucune difficulté à l'xp en solo. L'idéal, c'est de le faire à amakna pour l'xp aux tournesols éclatants grace à sa po. Après, si tu fais un terre, tu ne pourras pas compter sur cette technique.
yeps all,
voila, j'xp souvent seul car pas souvent connecté après 16h00 et en soirée. Je viens de créer un enu feu (lvl22) pas facile a xp seul. Je compte refaire un nunu par la suite mais je me tâte avec un nunu terre^^ou eau (peut être plus facile a xp seul???)
Qui peut me renseigner sur l'efficacité de tels enu? Merci
@ Jamespaslegens : Tout dépend de : Ta nation, le type d'enu que tu fais, etc...
Perso, je suis un enu feu (un peu particulier mais on passe) de brakmar, et dès le niveau 21, je solotais les scaraboss. Les combats mettent du temps au début, mais, avec un peu de tactique, ils sont solotables si tu as 4pm.
Sinon, tu peux affronter des plantes (tournesols éclatant c'est assez facile pour un enu feu ou eau), comme Otaku l'a dit, les crapaud, les pichons, les larves, et d'autres que je n'ai pas encore testé.
Ps : Au lvl 30, tu peux xp solo aux requins ( requinous et requins marteaux un par un). Enfin, moi j'y suis arrivé.
un enutrof est assez chaud a up si tu xp seul perso j'ai up mes enutrof au crapaud grâce a ma sadi ou sinon grâce a ma guilde pour pouvoir xp plus vite sinon si tu veux tt de mm xp seul je te conseil de faire des rose sauvages enfin 1 par 1 au lvl 20 c largement possible tu bloque la rose ds un coin et tu la bloque avec phoreur et plus tard tu refais la mm technique sur crapaud mufle(tu peux rester un long moment au crapaud) une fois la logique de mouvement des mob comprise tu les bloque a tt les coup j'avais up mon 2 enutrof ainsi après un certain lvl je dirais 31 tu pourra xp plus facilement
ha oui sinon pour art de la pp pour moi il n'y a pas d'erreur d'affichage hors cbt sa prend bien en compte ma pp en % dégât le hic c'est qu'en cbt les degat que je devrait normalement recevoir grace a ma pp ne s'affiche plus et ne s’additionne pas a mes attaque bref en gros je me suis fait chier a up art de la pp pour rien...
Après avoir monté quelques énutrofs, et dans l'optique d'en commencer un nouveau, je voulais savoir si vous aviez des spots d'xp privilègiés!
Une fois le niveau 20 atteint je manque d'inspiration, le bouftou j'en ai ma claque, j'ère donc sur la map et combat à droite à gauche, mais ce n'est pas c'qu'il y a de plus rentable!
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@Tankimone: J'ai essayé comme toi d'enlever certain équipements puis les rééquiper pour chercher une différence de stats. Concrètement, je ne la vois pas non plus, après je sais que niveau affichage de stats sur wakfu tout n'est pas encore super aboutit (j'ai en tête un exemple du même type, mais j'le retrouve pas haha), 'fin c'que je veux dire c'est qu'à mon avis la prospé de ton stuff influe sur la passive, mais que ça n'est pas vraiment affiché comme cela devrait!
(PS: J'ai essayé tout ça avec art de la prospé lvl 15).
merci kaporal, c est ce que je croyais aussi, donc j ai retire mon equipement, pour voir les differences et a par, les bonus simple elements de l'equipement, il n y avait pas de bonus supplementaires sur mes points prospections de l'equipement, je voudrais savoir si c 'est moi qui bug ou si c'est prevu comme ca.
@Tankimone Je n'ai pas essayé mais normalement les deux doivent être prit en compte, sinon ça n'a aucun intérêt. T'es sûr que tu portes pas une dragolyre? Sinon t'as monté art de la prospec lvl combien, combien as tu de prospec en carac et combien grâce à la pano?
Bonjour, je n ai pas lu les messages depuis le debut et le sujet a deja pu etre aborde, (et je m en excuse si c est le cas), mais j ai upgrader sur mon enu art de la prospection et prospection. En l' equipant de pano+prospection , a mort , et bien j'ai l' impression que ce sont juste les points aptitudes prospections qui sont tenus en compte et pas les points prospections de l'equipement. Est ce que je me trompe?
merci a ceux qui pourront me repondre
@ otaku : le seul problème avec les srams, c'est leur fourberie qui passe à travers le phopho.
Ps : L'enu dont j'ai parlé plus tôt est, en partie, réalisé. Au niveau 31, je solote des groupes des 2 requinous sans trop de difficultés si je joue tactique.
l'enutrof feu sera surement la bête noir des sram a mlvl et hlvl rien de mieux pour le dévoiler un sram ou leur double qu'une bonne coulé de lave sur des gisement bien placé je commence a vraiment adorer ce sort depuis la raz et l’apparition des sram en masse x)
ou comment incinérer un sram a un tas de poussière
Les sort enlevant des pm devrait etre modifié je parle autant de leur % et pour certain leur cout pelle déstabilisante en particulier qui coute 3 pa 1pm le pm est de trop et ne se justifie plus pour ses dégât...
leur % devrait être égale a ceux des % des xelor si ce n'est plus car le retrait devrait pouvoir etre possible des bas lvl et sans forcement up sa pp pour avoir un jeu plaisant des ba lvl 30% de base mini tout comme les xelor et que sa evolu ainsi en montant en lvl pour toute les classe enlevant des pm bon tout en evaluant le cout des sort et leur zone d'effet etc..
j'ai toujours la désagréable impression que l'hypermouvement a été rajouté pour un soit disant équilibrage avec l'hyperaction dans un but d’équité qui ressemble beaucoup au système actuel de dofus...
Mais finalement sa rapporte plus de soucis d’équilibrage que quand il n'y avait pas l'hypermouvement...
a aprt les gisement l'enutrof n'a rien pour augmenté ses % pas comme les xelor qui on cadran et 2 sort passif...
c'est vrai j'avais oublié les folles du sadi comment régisse t elle a l'hypermouvement?
@road : Sur Dofus les maps font pas toutes une douzaine de cases de large, c'est pas comparable. L'Enu Wakfu peut virer pas mal de PM aussi, le problème c'est l'hypermouvement qui rend le retrait très difficile pour un Enu non-PP. Pelle Mêle en vole un, Maladresse en retire de 2 à 3, ça fait une entrave de 3 à 4 PM quand même. Le problème c'est qu'il faut être au corps-à-corps, que ça coûte 8 PA 2 PW (faut faire Force avant Maladresse. ), et que retirer des PM au corps-à-corps ça s'appelle une fuite, chose qu'on pourrait éviter si on était pas obligés de faire un CC sur Desta pour espérer retirer un pauvre PM. (Quand je dis on, je parle des Enus qui ne jouent pas en full PP. ) Le perso le plus mobile peut-être, mais un Sadi entrave aussi bien avec Herbes Folles et ses poupées air.
la maladresse et l'accélération de l'énu dofus sont juste utopique en regardant la capacité des énus wakfu à se déplacer et à virer les pm :/
et aussi je tenais a te reprendre otaku sur le" le retrait de pm est "la cerise sur le gateau" pour les sadida", cette classe est comme l'énu aussi censé retirer des pm dans son gameplay à la base.
@otaku : Y généralement plus de PA à enlever que de PM. ^^' L'Enu a tout de même un vol de PM, la griffe de son phorreur et Maladresse de masse quand il veut bien ralentir. Mais c'est sur que si on compte sur Desta pour foutre à 1 ou 2 PM, à moyen et haut niveau... Ils devraient faire un sort à la Ralentissement bis. Genre des dégâts miséreux, mais une entrave potable.
-"Un sram a besoin de 10 PA s'il a envie de placer deux entravantes"
-ou bien d'un double
-"Et puis on attend pas du Sram qu'il légumise, contrairement à l'Enu."
-on attend pas.... mais et c'est la le problème il peut le faire et avec autant de résultat qu'un enutrof qui se spécialise ds le retrait de pm.....
la perte de pm (hypermouvement) a eu le droit au même traitement que la perte de pa (hyperaction) cependant avec une logique qui touche les % qui peut paraitre a première vu normal mais qui se retrouve en réalité complètement foireux..
he oui tout le monde commence avec 6pa 3pm donc oui c'est normal que la perte de %pa soit du double ou quasiment plus élevé que la perte de %pm si on part de ce principe tout ceci semble plus que correct sauf qu'en general le retrait de pa est beaucoup plus contraigant que le retrait de pm...
il y a plusieurs classe qui a part l'enu on des sort qui peuvent retirer des pm: le sadi le iop et le sram via le vole de pm mais je ne parlerais plus de ce dernier
-pour le iop il y a impact un sort a faible coup(2^) et fait peu de dégât(pour un iop : 28) mais qui a de la po(2/3) ainsi qu'une zone en croit mais en ligne et peut enlever 1 pm(10%)
ensuite ravage un sort en zone(carré) tout autour du iop qui peut enlever 1 pm(30%) avec un fort coup en pa(6pa)
-le sadi a pour lui herbe folle avec une po moyenne (1/3) des degat moyen (30) et de chance de retire 1 pm(15%) et qui sur retrait permet de donne un pm aux poupées ou mm 2 sur cc
on remarque que les % de retrait de pm ne sont pas élevé cependant pour ces 2 classe retirer des pm est un peu la cerise sur le gâteau ou un ptit bonus qui fait toujours plaisir cependant l'enutrof lui base son jeu dessus et pouvoir enlever des pm ne doit pas être la cerise sur le gâteau....
hormis pele mele qui est un vole de pm donc un sort qui retire pm a coup ceci dit s'utilise qu'au cac sur l'enutrof 2 autre sort qui retire des pm
pelle sismique qui est un sort en ligne droite est en zone qui pour 5 pa a de bon degat voir tres bon avec le phoreur et qui un abon % pour enlever pm
et pelle desta qui a un faible % d'enlever pm ironie du sort doit consommer 1pm et 3pa et a des degat medicocre du coup pour un tel coup...
et grâce a l'hypermouvement a chaque fois qu on retire 1 pm l'adversaire gagne +20%resis pm tout comme l'hyperaction mais pour les pa
pourquoi l'ennemi gagne autant de resis % pm que pour %pa alors que les sort retirant des pa(oui xelor)
on le double ou quasiment plus de %?
chercher l'erreur...
de plus chez le xelor dés bas lvl le retrait de pa est possible 30% enutrof 5%....
et la seul réponse qu on nous donne c'est monte ta pp pour augmenter tes % and enjoy!!
pourquoi un xelor peut retirer facilement des pa qu il ait oui ou non up sa sagesse (d’ailleurs je ne connais aucun xelor qui a up sa sagesse ds ces carac mis a part en utilisant un bonbon...) avec des sort a faible cout un enutrof doit trimer pour enlever des pm si il a pas up sa pp avec des sort au cout élevé 'qui pour un en particulier ne se justifie plus)????
Booster Force de l'Âge ? Nan, il est vraiment top comme ça. Il faudrait surtout nerf Galopade. x)
EDIT : @otaku : Un sram a besoin de 10 PA s'il a envie de placer deux entravantes. Un Enutrof terre sans panoplie peut arriver à 10 PM en Phorzerk, et là il pourrait placer deux Pelles Mêles si c'était possible. C'est normal. ^^ Et puis on attend pas du Sram qu'il légumise, contrairement à l'Enu.