La branche feu va changer pour la gold, du moins, j'espère qu'on pourra voir un éni full feu viable un jour après la gold. Mais là, c'est tous les sorts de la classe qu'il faut revoir.
Les soins doivent être dans les 3 branches,
Certains support doivent jarter ou être modifiés (dépha remplacé par lapino et regen doit être utile en tant que support de soin et uniquement ça),
L'éni devrait jouer sur les états en rapport avec les pdv, jouer sur la perte de résist/dgts et sur les infections (--> rend la cible malade : perd X% des pdv actuels de la cible)...
Ce qu'il faut aussi C'EST UN LAPINO INVOCABLE PAS EN TUANT UN MOB car franchement j'ai test un eni lapino et c'est trop chaud.
J'explique : Plus marque du lapino est hl, plus le lapino est fort. Donc pour que le lapino serve il faudrait jouer full marque lapino ? WTF en plus 1 po u.u
Oui, j'plussoie ton com Noda... Les états j'les vois un peu comme à la v2, perte de dgts, ou encore états liés à la vie, perte de résistance, etc... Histoire de rendre l'éni stratégique et surtout utile.
(Les écas vont bien changer aussi, j'espère qu'ils seront sympas à jouer.)
Foutre une seule branche de soins c'est stupide. Et l'éni doit etre strategique... J'espere qu'ils reprendront l'esprit des sorts de la v2 pour nous faire un éni v3 potable, parce que là, oui, l'éni est mort. A moins que vous aimiez servir de larbin sans strategie...
C est ma vision aussi, mais je pense que l éni est mort :)
Ils changeront sûrement les soins les dommages , la po mais ils n ont pas compris que c est la répartition des sorts des branches qui rendrai l éni jouable :/
Ouais, une branche qui réunit tous les sorts soins sans en laisser un seul aux autres branches, c'est une connerie. Depuis le début, j'savais que c'était vraiment pourri, en faite c'carrement ces branches par "thème" qui sont naze. Ca marche pour le Sacri mais pas pour l'Eni (actuel), la solution c'est d'éparpiller les sorts soins dans chaque branche (comme en v2 quoi) et là adieu les Eni full soin qui doivent passer par Zombification pour faire du DPT.
On met 2 sorts de soin différents par branche, 1 marque par branche et 2 sorts de frappe, le tout avec un thème différent par branche (Zombi, Fée ou j'sépakoi), c'too. En tous cas, ça c'est ma vision de l'Eni :)
On peut toujours xp sur des wapins mais bon...
J'suis d'accord avec toi, l'éni v2 était top, il avait un sort de soin par branche et surtout on avait une stratégie potable... Le jour où les dev's auront compris ça... x)
@Plastix : R.I.P. l'Eni V2 qu'avait de quoi jouer la branche qu'il voulait sans délaisser un sort élémentaire de soin. Avec le nerf d'XP des sorts, jouer un Éni non-mulé va juste être impossible, sachant qu'en plus faudra payer l'abonnement. *-*' (Mot de Cautérisation, tu nous manques. <3 )
@kahelie: Oui ça montera tes dégats et soins. 1% en maitrise eau = 15 en soin, donc si tu monte la chance tu montra ta maitrise élémentaire en eau et donc tes soins. Par contre je sais pas si ça en vaut plus que de monter tes pm/pa mais a toi de voir.
Bonjour,
Je voudrais monter une Eni zombification, mais je ne sais pas si mettre les points d'aptitude en chance montera ces dégâts (contre nature + soin sur ennemi) et également ces propres soins (soin sur alliés).
C'est vrai que l'Eni actuel, c'pas vraiment ça, surtout la branche Feu (ou la simili branche soutient).. Sinon qui a testé l'Eni' Air plein de (bonnes?) Volontés ? Plastix ? :)
Comparé aux autres classes et au vu de la difficulté des mobs, l'Eniripsa en l'état actuel ne sert à rien.
Des soins casi-inexistants pour ne pas dire ridicules, avec Mot Revigorant qui bug depuis son existence et Mot Reconstituant qui perd tout son potentiel avec une utilisation par cible en plus de son coût en PW.
Des dégâts à peine corrects pour les fioles, avec des pourcentage d'applications des états réduits, au profit de la volonté qui devient alors une caractéristique de plus à augmenter pour l'Eniripsa comme si il y en avait pas assez.
Une branche feu inutile en 1VS1 qui va peut être subir une refonte complète, avec des sorts au Corps à Corps et une faible portée qui la rendent dangereuse.
Les sorts de support eux aussi n'y échappent pas, avec Déphasage qui a été nerfé, Super Lapino et Marque Explosoin pourtant utiles mais qui dépendent des marque, ou encore Enittoyage et Drain de Soin qui sont peu intéressants.
En effet, il faut de la refonte.... J'essaie encore de jouer eni alors que je ne suis pas "M".
Sérieux, Ankama nous crache dessus. =u=
Il faut une refonte pour cette classe, ou on restera des éternels paillasson. (Et dire que je suis sensé payer pour ça.)
Perso, je suis encore nono(noob) niveau 14, et je vois déjà mon build (je présice pas quel build, je ne le dis jamais en général.) Mais c'est toujours pas assez pour taper assez ou soigner assez. Du coup, je tape à la pelle ! :'( Ben ouais. Surtout qu'ils nerfent déphasage comme si ce sort avait décimé leur société avec tous ses clients ! Oo" Allez, j'arrête de me plaindre, et je mule. Parce que c'est comme ça, maintenant. :S (et encore...)
Les soins doivent être dans les 3 branches,
Certains support doivent jarter ou être modifiés (dépha remplacé par lapino et regen doit être utile en tant que support de soin et uniquement ça),
L'éni devrait jouer sur les états en rapport avec les pdv, jouer sur la perte de résist/dgts et sur les infections (--> rend la cible malade : perd X% des pdv actuels de la cible)...
Ce ne sont que des idées.