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Wakfu

Le Crâ

Les sorts du Crâ :

Flèche ChercheuseBalise VenteuseFlèche HarcelanteFlèche de ReculFlèche TempêteFlèche ArdenteBalise IncandescenteFlèche AveuglanteFlèche d'ImmolationFlèche ExplosiveFrappe FlècheBalise SismiqueFlèche CinglanteFlèche PerçanteFlèche DestructriceDégagementDébalisageCombat à distanceŒil de TaupeFlèche PerturbanteMécanismeDiminutionVision AccrueFlèche SurpriseTir Puissant
212 commentaires :
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Plastix (Rédacteur)2214En ligne
09/02/2012 (20:36)
Bientôt fini mon mini-build.

Il sortira bientôt sur vos écrans. e.e
metalcactus231Hors ligne
07/02/2012 (21:49)
Moi je dis que si harcelante avait gardé toute sa puissance , et la balise son repoussement de 2 Cases , et tempête ses dégats , et chercheuse pareil et ...
Wait , le Crâ air est détruit depuis longtemps !
Wayff2014Hors ligne
01/02/2012 (19:51)
Crâ Feu ou Crâ Destru c'est la même chose, mis à part un petit abus de destru. La seule stratégie réside dans le placement.
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
01/02/2012 (18:25)
Le passé, c'est le passé. Je joue un crâ feu, je joue stratégique et j'me sens original, pas comme tous ces randoms destru-kikoos. J'ai rien contre eux, ils sont très (trop?) efficaces mais à part ça c'est vide, aucune stratégie, du no brain façon iop à distance quoi.

Mon build était basé sur la perçante et la balise, vu que la balise est devenue trop naze, mon ancien build aussi l'est devenu. Jouer crâ feu c'est très fun en revanche. :)
Dodoum358Hors ligne
01/02/2012 (18:00)
@Plastix : Tu sembles ne pas conseiller les Crâs Terre/Air...Pourtant, tu as fait un excellent build sur un Crâ de ce genre :o
Hilityx8Hors ligne
31/01/2012 (23:11)
Dommage je m'en souviens en version 2 il me semble la branche eau existée, j'aimais beaucoup^^
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
31/01/2012 (22:47)
Si tu joues crâ terre, tu gagnes sans forcément savoir jouer, par contre, si tu veux gérer un crâ terre, là il faut savoir jouer. ;)
HysteriaInvaincu232Hors ligne
31/01/2012 (22:26)
C'est en savant jouer qu'on gagne ;)
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
29/01/2012 (12:57)
Crâ terre/air? Ou comment être une pompe à pw... Les crâs feu cey le bien.
HysteriaInvaincu232Hors ligne
28/01/2012 (13:17)
Même si un Crâ Air joue très bien contre un Terre, le Crâ Air le défonce... Hop 1 Harcelante + balise (recul avec chercheuse 2x) + fuite... Le Crâ Terre est gêné par la balise, donc doit jouer à la Harclante... Le best serait un Crâ Air/Terre que je compte faire à la Gold en 12 PA
Kinaz19Hors ligne
23/01/2012 (18:03)
Bon c'est vrai que flèche destructrice est un poil abuser ^^'
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
23/01/2012 (08:46)
A part le crâ destru, les autres branches ça va encore, mais on ne voit que des crâs destru, ceci explique cela.
Wayff2014Hors ligne
23/01/2012 (08:30)
Moui enfin bon quand on voit la Destructrice qui a le deuxième meilleur dégâts/PA du jeu, et qui de plus tape à distance avec quelques % de sonner la cible, on se demande quand même si les devs n'ont pas inversés Iop et Crâ...
Kinaz19Hors ligne
23/01/2012 (08:15)
D'accord avec Limoris le cra est réputer pour faire de gros dégâts a distance tout en jouant stratégie
Limoris15Hors ligne
23/01/2012 (03:39)
Moi, je comprend le monde qui veulent baisser les dégats du cra! Un cra ne peut pas toujours garder son ennemi a distance, il faut que le cra en finisse avec son adversaire. Ces rendu que les classes full corp a corp on des sorts pour rattraper le cra. Je parle du iop avec bond/aplatir ou encore du sacri avec ses sort air, puis la tu veux réduire ses dégats? Une classes attirante doit etre capable de compétionner avec les autres!

Je ne vois pas la logique dans cela!
Le cra doit etre le fun a jouer. Et pour moi fun a jouer égale stratégie + domages.

Pour le moment, cette classes répond a met attentes
Kaporal71Hors ligne
22/01/2012 (23:39)
Moi j'suis d'accord avec Matiboss, c'est très recherché et philosophique ce qu'il a dit !
matiboss1Hors ligne
22/01/2012 (17:29)
on va pas non plus s'en pleindre mai oui qand meme ....
blazblard52Hors ligne
22/01/2012 (13:45)
Bah Double-cheese c'est exactement ça que je reproche mais y'en a ici qui aime le rox à ce que je vois.
Je dis pas que mon Cra est parfait loin de la, je donnais juste des propositions pour le rendre plus stratégique. Aujourd'hui un Cra c'est ennuyeux à mourir. J'arrive vraiment pas à comprendre comment certaines personnes arrivent à approuver le Cra de maintenant, Pu... de Merde quoi ! C'est avec des joueurs comme ça que les classes n’évoluent pas, le jeu regorge de problèmes en tout genre, il faut aller spammer ce Put.... de forum officiel pour qu' Ankama se bouge. Eh les mecs, la sortie officiel du jeu c'est février !!! Vous allez bientôt payer pour ce jeu alors bougez votre cul !
gendiki1995Hors ligne
21/01/2012 (15:26)
Pour moi, seul le crâ air (je ne parle pas du 8 pa full harcelante et recul) a gardé son rôle de temporisateur à distance. Il ne fait pas des dégâts exeptionnels, mais, avec une bonne dose de pa et de pm, il fait des dégats honorables, et est difficilement rattrapable.

Le crâ terre ainsi que le crâ feu sont de simples dommages dealeurs à distance, et c'est vraimnt dommage.

A noter l'inutilité de la balise terre qui est nettement moins intéressante que la flèche destructrice.
Shali38Hors ligne
21/01/2012 (08:29)
exactement et c'est exactement le même shéma dans dofus, il serait temps qu'il aprennent eux meme leurs classes
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